BSpline/Catmull

В роботі Опубліковано %project.relative_time Оплачується при отриманні
В роботі Оплачується при отриманні

Implement a basic key-framing motion control system. Given an input set of

key positions and orientations of a rigid object, the system should generate the interpolated

motion. The in-betweening should be done by Catmul-Rom or B-splines (and your system

should allow both). Generate some animations to show the differences between using the two splines.

Input: a) Geometric data for an object

b) Set of control points, the type (Catmull-Rom or B), and the spacing (dt) to

be used in the animation.

The output should display to a separate window.

Using C++ in an opengl environment

3D-анімація Анімація Програмування на C++ OpenGL

ID Проекту: #9109312

Про проект

Дистанційний проект Остання активність Dec 14, 2015